#G1110. 2025年03月 GESP C++ 六级

2025年03月 GESP C++ 六级

GESP 202503 C++ 六级

第 1 题

在面向对象编程中,类是一种重要的概念。下面关于类的描述中,不正确的是({{ select(1) }})。

  • 类是一个抽象的概念,用于描述具有相同属性和行为的对象集合。
  • 类可以包含属性和方法,属性用于描述对象的状态,方法用于描述对象的行为。
  • 类可以被实例化,生成具体的对象。
  • 类一旦定义后,其属性和方法不能被修改或扩展。

第 2 题

哈夫曼编码是一种数据压缩算法。以下关于哈夫曼编码的描述中,正确的是({{ select(2) }})。

  • 哈夫曼编码是一种变长编码,频率高的字符使用较短的编码,频率低的字符使用较长的编码。
  • 在构造哈夫曼树时,频率越低的字符离根节点越近,频率越高的字符离根节点越远。
  • 哈夫曼编码的生成过程基于贪心算法,每次选择频率最低的两个节点进行合并。
  • 哈夫曼编码是一种前缀编码,任何一个字符的编码都不会是另一个字符编码的前缀,因此可以实现唯一解码。

第 3 题

以下代码实现了树的哪种遍历方式?( )。

void traverse(TreeNode* root) {
    if (root == nullptr) return;
    cout << root->val << " ";
    traverse(root->left);
    traverse(root->right);
}

{{ select(3) }}

  • 前序遍历
  • 中序遍历
  • 后序遍历
  • 层次遍历

第 4 题

以下关于完全二叉树的代码描述,正确的是( )。

bool isCompleteTree(TreeNode* root) {
    if (root == nullptr) return true;
    queue<TreeNode*> q;
    q.push(root);
    bool hasNull = false;
    while (!q.empty()) {
        TreeNode* node = q.front();
        q.pop();
        if (node == nullptr) {
            hasNull = true;
        } else {
            if (hasNull) return false;
            q.push(node->left);
            q.push(node->right);
        }
    }
    return true;
}

{{ select(4) }}

  • 该代码用于判断一棵树是否为满二叉树
  • 该代码用于判断一棵树是否为完全二叉树
  • 该代码用于判断一棵树是否为二叉搜索树
  • 该代码用于计算树的高度

第 5 题

以下代码实现了二叉排序树的哪种操作?( )。

TreeNode* op(TreeNode* root, int val) {
    if (root == nullptr) return new TreeNode(val);
    if (val < root->val) {
        root->left = op(root->left, val);
    } else {
        root->right = op(root->right, val);
    }
    return root;
}

{{ select(5) }}

  • 查找
  • 插入
  • 删除
  • 遍历

第 6 题

给定字符集 {A,B,C,D}\{A, B, C, D\} 的出现频率分别为 {5,1,6,2}\{5, 1, 6, 2\},则正确的哈夫曼编码是({{ select(6) }})。

  • A: 0, B: 100, C: 11, D: 101
  • A: 11, B: 100, C: 0, D: 101
  • A: 0, B: 101, C: 11, D: 100
  • A: 10, B: 101, C: 0, D: 100

第 7 题

关于动态规划的描述,正确的是({{ select(7) }})。

  • 动态规划算法的时间复杂度总是低于贪心算法。
  • 动态规划要求问题必须具有最优子结构和重叠子问题两个性质。
  • 动态规划通过递归实现时不需要存储中间结果。
  • 动态规划的核心思想是将问题分解为互不重叠的子问题。

第 8 题

以下代码中,类的构造函数被调用了( )次。

class MyClass {
public:
    MyClass() {
        cout << "Constructor called!" << endl;
    }
};
int main() {
    MyClass obj1;
    MyClass obj2 = obj1;
    return 0;
}

{{ select(8) }}

  • 1
  • 2
  • 3
  • 0

第 9 题

以下代码实现了循环队列的哪种操作?( )。

class CircularQueue {
    int* arr;
    int front, rear, size;
public:
    CircularQueue(int k) {
        size = k;
        arr = new int[k];
        front = rear = -1;
    }
    bool enQueue(int value) {
        if (isFull()) return false;
        if (isEmpty()) front = 0;
        rear = (rear + 1) % size;
        arr[rear] = value;
        return true;
    }
};

{{ select(9) }}

  • 入队
  • 出队
  • 查看队首元素
  • 判断队列是否为空

第 10 题

以下代码实现了二叉树的深度优先搜索(DFS),并统计叶子结点的数量,则横线上应填写( )。

int countLeafNodes(TreeNode* root) {
    if (root == nullptr) return 0;
    stack<TreeNode*> s;
    s.push(root);
    int count = 0;
    while (!s.empty()) {
        TreeNode* node = s.top();
        s.pop();
        if (node->left == nullptr && node->right == nullptr) {
            count++;
        }
        if (node->right) s.push(node->right);
        ________________________ // 在此处填入代码
    }
    return count;
}

{{ select(10) }}

  • if (node->left) s.push(node->left);
  • if (node->left) s.pop(node->left);
  • if (node->left) s.front(node->left);
  • if (node->left) s.push(node->right);

第 11 题

以下代码实现了二叉树的广度优先搜索(BFS),并查找特定值的节点,则横线上应填写( )。

TreeNode* findNode(TreeNode* root, int target) {
    if (root == nullptr) return nullptr;
    queue<TreeNode*> q;
    q.push(root);
    while (!q.empty()) {
        TreeNode* current = q.front();
        q.pop();
        if (current->val == target) {
            return current; // 找到目标节点
        }
        // 在此处填入代码
    }
    return nullptr; // 未找到目标节点
}

A.

if (current->left) q.push(current->left);
if (current->right) q.push(current->right);

B.

if (current->left) q.pop(current->left);
if (current->right) q.pop(current->right);

C.

if (current->left) q.front(current->left);
if (current->right) q.front(current->right);

D.

if (current->left) q.push(current->right);
if (current->right) q.push(current->left);

{{ select(11) }}

  • A
  • B
  • C
  • D

第 12 题

以下代码用于生成 nn 位格雷编码。横线上应填写( )。

vector<string> generateGrayCode(int n) {
    if (n == 0) return {"0"};
    if (n == 1) return {"0", "1"};
    vector<string> prev = generateGrayCode(n - 1);
    vector<string> result;
    for (string s : prev) {
        result.push_back("0" + s); // 在前缀添加 0
    }
    for (int i = prev.size() - 1; i >= 0; i--) {
        ________________________ // 在此处填入代码
    }
    return result;
}

{{ select(12) }}

  • result.push_back("1" + prev[i])
  • result.push_back("0" + prev[i])
  • result.push_back(prev[i] + "1")
  • result.push_back(prev[i] + "0")

第 13 题

以下代码实现了 0/1 背包问题的动态规划解法。假设物品重量为 weights[],价值为 values[],背包容量为 WW,横线上应填写( )。

int knapsack(int W, vector<int>& weights, vector<int>& values) {
    int n = weights.size();
    vector<vector<int>> dp(n + 1, vector<int>(W + 1, 0));
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= W; j++) {
            if (weights[i-1] > j) {
                dp[i][j] = dp[i-1][j]; // 当前物品装不下
            } else {
                dp[i][j] = max(__________________); // 在此处填入代码
            }
        }
    }
    return dp[n][W];
}

{{ select(13) }}

  • dp[i-1][j], values[i-1]
  • dp[i-1][j], dp[i-1][j - weights[i-1]] + values[i-1]
  • dp[i][j-1], values[i-1]
  • dp[i-1][j - weights[i-1]] + values[i-1], dp[i][j-1]

第 14 题

以下代码用于检查字符串中的括号是否匹配,横线上应填写( )。

bool isBalanced(string s) {
    stack<char> st;
    for (char c : s) {
        if (c == '(' || c == '[' || c == '{') {
            st.push(c);
        } else {
            if (st.empty()) return false; // 无左括号匹配
            char top = st.top();
            st.pop();
            if ((c == ')' && top != '(') ||
                (c == ']' && top != '[') ||
                (c == '}' && top != '{')) {
                return false;
            }
        }
    }
    return _______________; // 在此处填入代码
}

{{ select(14) }}

  • true
  • false
  • st.empty()
  • !st.empty()

第 15 题

关于下面代码,说法错误的是( )。

class Shape {
protected:
    string name;
public:
    Shape(const string& n) : name(n) {}
    virtual double area() const {
        return 0.0;
    }
};
class Circle : public Shape {
private:
    double radius;
public:
    Circle(const string& n, double r) : Shape(n), radius(r) {}
    double area() const override {
        return 3.14159 * radius * radius;
    }
};
class Rectangle : public Shape {
private:
    double width;   // 宽度
    double height;  // 高度
public:
    Rectangle(const string& n, double w, double h) : Shape(n), width(w), height(h) {}
    double area() const override {
        return width * height;
    }
};
int main() {
    Circle circle("MyCircle", 5.0);
    Rectangle rectangle("MyRectangle", 4.0, 6.0);
    Shape* shapePtr = &circle;
    cout << "Area: " << shapePtr->area() << endl;
    shapePtr = &rectangle;
    cout << "Area: " << shapePtr->area() << endl;
    return 0;
}

{{ select(15) }}

  • 语句 Shape* shapePtr = &circle;shapePtr = &rectangle; 出现编译错误
  • Shape 为基类,CircleRectangle 是派生类
  • 通过继承,CircleRectangle 复用了 Shape 的属性和方法,并扩展了新的功能
  • CircleRectangle 通过重写(override)基类的虚函数 area 和基类指针,实现了运行时多态

第 16 题

哈夫曼树在构造过程中,每次合并权值最小的两个节点,最终生成的树带权路径长度最小({{ select(16) }})。

  • 正确
  • 错误

第 17 题

格雷编码的相邻两个编码之间必须有多位不同,以避免数据传输错误({{ select(17) }})。

  • 正确
  • 错误

第 18 题

在树的深度优先搜索(DFS)中,使用队列作为辅助数据结构以实现“先进后出”的访问顺序({{ select(18) }})。

  • 正确
  • 错误

第 19 题

以下代码实现的是二叉树的中序遍历( ):

void traverse(TreeNode* root) {
    if (root == nullptr) return;
    traverse(root->left);
    cout << root->val << " ";
    traverse(root->right);
}

{{ select(19) }}

  • 正确
  • 错误

第 20 题

C++ 支持构造函数重载,但默认无参数的构造函数只能有一个({{ select(20) }})。

  • 正确
  • 错误

第 21 题

二叉排序树(BST)中,若某节点的左子树为空,则该节点一定是树中的最小值节点({{ select(21) }})。

  • 正确
  • 错误

第 22 题

在动态规划解决一维硬币找零问题时,若硬币面额为 [1,3,4][1, 3, 4],目标金额为 66,则最少需要 2 枚硬币(3+33+3)({{ select(22) }})。

  • 正确
  • 错误

第 23 题

面向对象编程中,封装是指将数据和行为绑定在一起,并对外隐藏实现细节({{ select(23) }})。

  • 正确
  • 错误

第 24 题

以下代码创建的树是一棵完全二叉树( ):

TreeNode* root = new TreeNode{1};
root->left = new TreeNode{2};
root->right = new TreeNode{3};
root->left->left = new TreeNode{4};

{{ select(24) }}

  • 正确
  • 错误

第 25 题

栈和队列均可以用双向链表实现,插入和删除操作的时间复杂度为 O(1)O(1)({{ select(25) }})。

  • 正确
  • 错误