#G1113. 2025年12月 GESP C++ 六级

2025年12月 GESP C++ 六级

GESP 202512 C++ 六级

第 1 题

在面向对象编程中,下列关于虚函数的描述中,错误的是({{ select(1) }})。

  • 虚函数用于支持运行时多态
  • 通过基类指针调用虚函数时,会根据对象实际类型决定调用版本
  • 构造函数可以声明为虚函数以支持多态
  • 基类析构函数常声明为虚函数以避免资源泄漏

第 2 题

执行如下代码,会输出 钢琴:叮咚叮咚 和 吉他:咚咚当当 。这体现了面向对象编程的( )特性。

class Instrument {
public:
    virtual void play() {
        cout << "乐器在演奏声音" << endl;
    }
    virtual ~Instrument() {}
};
class Piano : public Instrument {
public:
    void play() override {
        cout << "钢琴: 叮咚叮咚" << endl;
    }
};
class Guitar : public Instrument {
public:
    void play() override {
        cout << "吉他: 咚咚当当" << endl;
    }
};
int main() {
    Instrument* instruments[2];
    instruments[0] = new Piano();
    instruments[1] = new Guitar();
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        instruments[i]->play();
    }
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        delete instruments[i];
    }
    return 0;
}

{{ select(2) }}

  • 继承
  • 封装
  • 多态
  • 链接

第 3 题

关于以下代码,说法正确的是( )。

class Instrument {
public:
    void play() {
        cout << "乐器在演奏声音" << endl;
    }
    virtual ~Instrument() {}
};
class Piano : public Instrument {
public:
    void play() override {
        cout << "钢琴: 叮咚叮咚" << endl;
    }
};
class Guitar : public Instrument {
public:
    void play() override {
        cout << "吉他: 咚咚当当" << endl;
    }
};
int main() {
    Instrument* instruments[2];
    instruments[0] = new Piano();
    instruments[1] = new Guitar();
    for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        instruments[i]->play();
    }
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        delete instruments[i];
    }
    return 0;
}

{{ select(3) }}

  • 执行代码会输出两行,内容分别为: 钢琴: 叮咚叮咚 和 吉他: 咚咚当当
  • 执行代码会输出两行,内容分别为: 乐器在演奏声音 和 乐器在演奏声音
  • 代码编译出现错误
  • 代码运行出现错误

第 4 题

某文本编辑器把用户输入的字符依次压入栈 SS。用户依次输入 AABBCCDD 后,用户按了两次撤销(每次撤销,弹出栈顶一个字符)。此时栈从栈底到栈顶的内容是:({{ select(4) }})。

  • AA BB
  • AA BB CC
  • AA BB DD
  • BB CC

第 5 题

假设循环队列数组长度为 NN,其中队空判断条件为:front == rear,队满判断条件为:(rear + 1) % N == front,出队对应的操作为:front = (front + 1) % N,入队对应的操作为:rear = (rear + 1) % N。循环队列长度 N=6N = 6,初始 front = 1rear = 1,执行操作序列为:入队,入队,入队,出队,入队,入队,则最终 (front, rear) 的值是({{ select(5) }})。

  • (2,5)(2, 5)
  • (2,0)(2, 0)
  • (3,5)(3, 5)
  • (3,0)(3, 0)

第 6 题

以下函数 check() 用于判断一棵二叉树是否为( )。

bool check(TreeNode* root) {
    if (!root) return true;
    queue<TreeNode*> q;
    q.push(root);
    bool hasNull = false;
    while (!q.empty()) {
        TreeNode* cur = q.front(); q.pop();
        if (!cur) {
            hasNull = true;
        } else {
            if (hasNull) return false;
            q.push(cur->left);
            q.push(cur->right);
        }
    }
    return true;
}

{{ select(6) }}

  • 满二叉树
  • 完全二叉树
  • 二叉搜索树
  • 平衡二叉树

第 7 题

以下代码实现了二叉树的( )。

void traverse(TreeNode* root) {
    if (!root) return;
    traverse(root->left);
    traverse(root->right);
    cout << root->val << " ";
}

{{ select(7) }}

  • 前序遍历
  • 中序遍历
  • 后序遍历
  • 层序遍历

第 8 题

下面代码实现了哈夫曼编码,则横线处应填写的代码是( )。

struct Symbol {
	char ch; //字符
	long long freq; //频率
	string code; //哈夫曼编码
};
struct Node {
	long long w; //权值
	int l, r; //左右孩子(节点下标),-1 表示空
	int sym; // 叶子对应符号下标;内部节点为 -1
	Node(long long _w=0, int _l=-1, int _r=-1, int _sym=-1)
	: w(_w), l(_l), r(_r), sym(_sym) {}
};
// 从 A(leafIdx) 和 B(internalIdx) 的队首取最小的一个节点下标
static int PopMinNode(const vector<Node>& nodes,
					  const vector<int>& leafIdx, int n, int& pA,
					  const vector<int>& internalIdx, int& pB) {
	if (pA < n && (pB >= (int)internalIdx.size() ||
				   nodes[leafIdx[pA]].w <= nodes[internalIdx[pB]].w)) {
		return leafIdx[pA++];
	}
	else {
		return internalIdx[pB++];
	}
}
// DFS 生成编码(左 0,右 1)
static void DFSBuildCodes(int u, const vector<Node>& nodes, Symbol sym[], string& path) {
	if (u == -1) return;
	if (nodes[u].sym != -1) { // 叶子
		sym[nodes[u].sym].code = path;
		return;
	}
	path.push_back('0');
	DFSBuildCodes(nodes[u].l, nodes, sym, path);
	path.pop_back();
	path.push_back('1');
	DFSBuildCodes(nodes[u].r, nodes, sym, path);
	path.pop_back();
}
int BuildHuffmanCodes(Symbol sym[], int n) {
	for (int i = 0; i < n; i++) sym[i].code.clear();
	if (n <= 0) return -1;
	// 只有一个字符:约定编码为 "0"
	if (n == 1) {
		sym[0].code = "0";
		return 0;
	}
	vector<Node> nodes;
	nodes.reserve(2 * n);
	// 1) 建立叶子节点
	vector<int> leafIdx(n);
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		leafIdx[i] = (int)nodes.size();
		nodes.push_back(Node(sym[i].freq, -1, -1, i));
	}
	// 2) 叶子按权值排序(A 队列)
	sort(leafIdx.begin(), leafIdx.end(),
		 [&](int a, int b) {
			 if (nodes[a].w != nodes[b].w) return nodes[a].w < nodes[b].w;
			 return nodes[a].sym < nodes[b].sym; // 稳定一下
		 });
	// B 队列(内部节点下标队列)
	vector<int> internalIdx;
	internalIdx.reserve(n);
	int pA = 0, pB = 0;
	// 3) 合并 n-1 次
	for (int k = 1; k < n; k++) {
		int x = PopMinNode(nodes, leafIdx, n, pA, internalIdx, pB);
		int y = PopMinNode(nodes, leafIdx, n, pA, internalIdx, pB);
		int z = (int)nodes.size();
		________________________ // 在此处填写代码
	}
	int root = internalIdx.back();
	// 4) DFS 生成编码
	string path;
	DFSBuildCodes(root, nodes, sym, path);
	return root;
}

A.

nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, -1));
internalIdx.push_back(z);

B.

nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, -1));
leafIdx.push_back(z);

C.

internalIdx.push_back(z);
nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, x+y));

D.

nodes.push_back(Node(nodes[x].w + nodes[y].w, x, y, x+y));
leafIdx.push_back(z);

{{ select(8) }}

  • A
  • B
  • C
  • D

第 9 题

以下关于哈夫曼编码的说法,正确的是({{ select(9) }})。

  • 哈夫曼编码是定长编码
  • 哈夫曼编码中,没有任何一个字符的编码是另一个字符编码的前缀
  • 哈夫曼编码一定唯一
  • 哈夫曼编码不能用于数据压缩

第 10 题

以下函数实现了二叉排序树(BST)的( )操作。

TreeNode* op(TreeNode* root, int x) {
    if (!root) return new TreeNode(x);
    if (x < root->val)
        root->left = op(root->left, x);
    else
        root->right = op(root->right, x);
    return root;
}

{{ select(10) }}

  • 查找
  • 插入
  • 删除
  • 遍历

第 11 题

下列代码实现了树的深度优先遍历,则横线处应填入( )。

struct TreeNode {
    int val;
    TreeNode* left;
    TreeNode* right;
    TreeNode(int x): val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
void dfs(TreeNode* root) {
    if (!root) return;
    stack<TreeNode*> st;
    st.push(root);
    while (!st.empty()) {
        TreeNode* node = st.top(); st.pop();
        cout << node->val << " ";
        if (node->right) st.push(node->right);
        ___________________
    }
}

{{ select(11) }}

  • if (node->left) st.push(node->left);
  • if (node->left) st.pop(node->left);
  • if (node->left) st.front(node->left);
  • if (node->left) st.push(node->right);

第 12 题

给定一棵普通二叉树(节点值没有大小规律),下面代码判断是否存在值为 xx 的结点,则横线处应填入( )。

struct TreeNode {
    int val;
    TreeNode* left;
    TreeNode* right;
    TreeNode(int x): val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
TreeNode* bfsFind(TreeNode* root, int x) {
    if (!root) return nullptr;
    queue<TreeNode*> q;
    q.push(root);
    while (!q.empty()) {
        TreeNode* cur = q.front(); q.pop();
        if (cur->val == x) return cur;
        __________________
    }
    return nullptr;
}

A. q.push(cur); B. if (cur->right) q.push(cur->right); C.

if (cur->left)
    q.push(cur->left);
if (cur->right)
    q.push(cur->right);

D.

q.push(cur->left);
q.push(cur->right);

{{ select(12) }}

  • A
  • B
  • C
  • D

第 13 题

在二叉排序树(Binary Search Tree, BST)中,假设节点值互不相同。给定如下搜索函数,以下说法一定正确的是( )。

bool find(Node* root, int x) {
    while (root) {
        if (root->val == x) return true;
        root = (x < root->val) ? root->left : root->right;
    }
    return false;
}

{{ select(13) }}

  • 最坏情况下,访问结点数是 O(logn)O(\log n)
  • 最坏情况下,访问结点数是 O(n)O(n)
  • 无论如何,访问结点数都不超过树高的一半
  • 一定比在普通二叉树中搜索快

第 14 题

0/1 背包(每件物品最多选一次)问题通常可用一维动态规划求解,核心代码如下。则下面说法正确的是( )。

for each item (w, v):
    for (int j = W; j >= w; --j)
        dp[j] = max(dp[j], dp[j-w] + v);

{{ select(14) }}

  • 内层 j 必须从小到大,否则会漏解
  • 内层 j 必须从大到小,否则同一件物品会被用多次
  • j 从大到小或从小到大都一样
  • 只要 dp 初始为 0,方向无所谓

第 15 题

以下关于动态规划的说法中,错误的是({{ select(15) }})。

  • 动态规划方法通常能列出递推公式。
  • 动态规划方法的时间复杂度通常为状态的个数。
  • 动态规划方法有递推和递归两种实现形式。
  • 对很多问题,递推实现和递归实现动态规划方法的时间复杂度相当。

第 16 题

以下代码中,构造函数被调用的次数是 1 次( )。

class Test {
public:
    Test() { cout << "T "; }
};
int main() {
    Test a;
    Test b = a;
}

{{ select(16) }}

  • 正确
  • 错误

第 17 题

面向对象编程中,封装是指将数据和操作数据的方法绑定在一起,并对外隐藏实现细节({{ select(17) }})。

  • 正确
  • 错误

第 18 题

以下代码能够正确统计二叉树中叶子结点的数量( )。

int countLeaf(TreeNode* root) {
    if (!root) return 0;
    if (!root->left && !root->right) return 1;
    return countLeaf(root->left) + countLeaf(root->right);
}

{{ select(18) }}

  • 正确
  • 错误

第 19 题

广度优先遍历二叉树可用栈来实现({{ select(19) }})。

  • 正确
  • 错误

第 20 题

函数调用管理可用栈来管理({{ select(20) }})。

  • 正确
  • 错误

第 21 题

在二叉排序树(BST)中,若某结点的左子树为空,则该结点一定是整棵树中的最小值结点({{ select(21) }})。

  • 正确
  • 错误

第 22 题

下面的函数能正确判断一棵树是不是二叉排序树(左边的数字要比当前数字小,右边的数字要比当前数字大)( )。

bool isBST(TreeNode* root, int minVal, int maxVal) {
    if (!root) return true;
    if (root->val <= minVal || root->val >= maxVal)
        return false;
    return isBST(root->left, minVal, root->val) &&
           isBST(root->right, root->val, maxVal);
}

{{ select(22) }}

  • 正确
  • 错误

第 23 题

格雷编码相邻两个编码之间必须有多位不同,以避免数据传输错误({{ select(23) }})。

  • 正确
  • 错误

第 24 题

小杨在玩一个闯关游戏,从第 11 关走到第 44 关。每一关的体力消耗如下(下标表示关卡编号):cost = [0, 3, 5, 2, 4]。其中 cost[i] 表示到达第 i 关需要消耗的体力,cost[0]=0 表示在开始状态,体力消耗为 00。小杨每次可以从当前关卡前进 11 步或 22 步。按照上述规则,从第 11 关到第 44 关所需消耗的最小体力为 77({{ select(24) }})。

  • 正确
  • 错误

第 25 题

假定只有一个根节点的树的深度为 11,则一棵有 nn 个节点的完全二叉树,则树的深度为 log2(n)+1\lfloor \log_2(n) \rfloor + 1({{ select(25) }})。

  • 正确
  • 错误